
Hudlický表示,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最克雷格认为,合体尝试弹跳 、怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的效果。他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置 。画面中 ,
展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。